倉庫用の3アカ目を導入決定。
しかしお金払うか否かは必要性があるかないかで判断。
どーしても放置バザーで売りたい品があるとか、持ってるアイテムを移動させるときなんかに使うくらいですかのう。
で、その3アカ目は完全に倉庫として使うつもり(一応今のところ1人しか作ってませんがもしかすると二人目作るかもしれないことはしれない)なので全く成長とか考えてないんですが
今4人?いるメインの生産構成をちょっと考え直すべきなのか?と。
一応今のところメジャーな生産として
・調理
・保管
・工芸
・鋳造
・縫製
がありますね。
とりあえず次点として
・造船
・錬金術
・言語学
というところでしょうか。
現在
1st西 調理カンスト・工芸8放置・造船優遇で修行中
2nd英 鋳造カンスト・縫製カンスト・保管5で非優遇だから放置
3rd西 工芸カンスト
4th葡 調理修行中?
という構成になっております。
1stが工芸8と中途半端なところでとめてるのは、単純にJB造船の工芸非優遇材料を自前で作れるようにしておきたいから。10まで必要な材料が後々出てくるようであれば、10まで伸ばすつもりです。
2ndは最初から鋳造・縫製を狙ってました。この度リンクしてる数人のお友達のおかげで修行を終えることが出来まして、感無量です。保管覚えたのは自前で上納品作れるようにしようかなと思ったから。
3rdの工芸はお小遣い稼ぎだったのが、家具が導入されて自前で作りたくなり、そうなるとカンストした上でブーストなどが必要ということで泣く泣くカンストさせたものです。
4thの調理は、1stの調理を消して鋳造にするかどうかちょっと悩んでいるから。実は、縫製も4thに突っ込みたいのですがどうしようかなと。
某友人は「1生産スキルを2キャラに同時に持たせるようにしている」と言っておられたので、出来ることなら私もマネしたいのうと思うのですが、恐らくそれには根本から生産スキルの総入れ替えが必要でしょうね…一つの生産に関わると有利になるから副生産はこれ、みたいな。
どうするのがいいのかしばらく考えなきゃなー。
しかしお金払うか否かは必要性があるかないかで判断。
どーしても放置バザーで売りたい品があるとか、持ってるアイテムを移動させるときなんかに使うくらいですかのう。
で、その3アカ目は完全に倉庫として使うつもり(一応今のところ1人しか作ってませんがもしかすると二人目作るかもしれないことはしれない)なので全く成長とか考えてないんですが
今4人?いるメインの生産構成をちょっと考え直すべきなのか?と。
一応今のところメジャーな生産として
・調理
・保管
・工芸
・鋳造
・縫製
がありますね。
とりあえず次点として
・造船
・錬金術
・言語学
というところでしょうか。
現在
1st西 調理カンスト・工芸8放置・造船優遇で修行中
2nd英 鋳造カンスト・縫製カンスト・保管5で非優遇だから放置
3rd西 工芸カンスト
4th葡 調理修行中?
という構成になっております。
1stが工芸8と中途半端なところでとめてるのは、単純にJB造船の工芸非優遇材料を自前で作れるようにしておきたいから。10まで必要な材料が後々出てくるようであれば、10まで伸ばすつもりです。
2ndは最初から鋳造・縫製を狙ってました。この度リンクしてる数人のお友達のおかげで修行を終えることが出来まして、感無量です。保管覚えたのは自前で上納品作れるようにしようかなと思ったから。
3rdの工芸はお小遣い稼ぎだったのが、家具が導入されて自前で作りたくなり、そうなるとカンストした上でブーストなどが必要ということで泣く泣くカンストさせたものです。
4thの調理は、1stの調理を消して鋳造にするかどうかちょっと悩んでいるから。実は、縫製も4thに突っ込みたいのですがどうしようかなと。
某友人は「1生産スキルを2キャラに同時に持たせるようにしている」と言っておられたので、出来ることなら私もマネしたいのうと思うのですが、恐らくそれには根本から生産スキルの総入れ替えが必要でしょうね…一つの生産に関わると有利になるから副生産はこれ、みたいな。
どうするのがいいのかしばらく考えなきゃなー。
コメント
保管の効果(たぶん)↓
●PKの収奪被害軽減(ランクによってはアイテム収奪も妨害)
●嵐などでの荷崩れ率(&荷崩れ量)軽減
●装備していないものの航海時の摩耗率低下
●難破時の被害軽減
●撃沈時の被害軽減
●使用効果有アイテム使用時の摩耗率低下(高ランク保管があると耐久が削れないことがある)
保管は縁の下の力持ちです(^^
よし、全キャラ保管とれるように枠なんとか整理したいと思います!(`・ω・´)
↑のかたのおっしゃる通り保管あるとアイテムが色々長持ちする感じで重宝してます。あと時折実戦するのですが、PKさんでも収奪R11↑で襲ってくるひとは多くないので、保管R10になってからもう一年以上アイテム収奪されたことなかったり>w<
てなわけでおすすめですw
中華の人かと最初間違ったのはご容赦くだ(ry
そうなんですねー
収奪もとてもあげにくいスキルですから、そういう意味では保管ってとても大事なんだなあ。
2nd作ったとき、商人で始めたので保管が最初から優遇で取得してたのですが、枠ないからいらないし捨てちゃえって捨てたことが悔やまれます。
ええ、今必死であげてますともorz
2垢なら余裕っしょ
タシカニ保管は初め軽視してたけど生産スキルとしてではなく保険(?)スキルとして重要かも…
ウチは家具のこともあって残さないといけないスキル結構あるんだもん( ´Д⊂ヽ